piątek, 9 grudnia 2016

[ZTO] Zimowy Turniej OCTGNowy


  Walka w Jesiennym Turnieju jest już na finiszu. Nie stoi to na przeszkodzie aby myśleć już o następnej odsłonie turnieju. Wszyscy którzy brali udział w poprzedniej edycji poniższe informacje w większości wiedzą. Nie zaszkodzi ich jednak przypomnieć.


czwartek, 1 grudnia 2016

[RECENZJA] Oto moje prawa [This Is My Claim]

  Pisanie wstępniaka recenzji jest strasznie niewdzięcznym zajęciem. Trzeba jakoś zacząć, zachęcić do przeczytania a prawda jest taka, że nic co tutaj napiszę nie ma znaczenia bo ważne jest 20 nowych wzorów kart na które czekaliśmy znacznie dłużej niż powinniśmy. Jeśli czytasz ten wstęp to całkiem prawdopodobne, że i tak przeczytasz resztę. No i tak od roku silę się na jakiś oryginalny wstęp, ale nie dzisiaj! 
  Dzisiaj jest Valar Morghulis i możemy od razu przejść do rzeczy.


poniedziałek, 31 października 2016

[RECENZJA] Lwy Casterly Rock [Lions of Casterly Rock]

  Rozszerzenie Wilki Północy nie było żadnym zaskoczeniem. Ród Starków, w momencie ukazania się DE (Delux Expansion), był postrzegany jako brzydkie kaczątko karcianej Gry o Tron. Wydawało się naturalnym, że to Strażnicy Północy jako pierwsi zostali wzmocnieni. Jak się okazało, FFG nie kieruje się jednak chęcią zbalansowania frakcji. Oficjalne stanowisko jest takie, że frakcje ukazują się zgodnie z kolejnością w książce. Mam jednak przeczucie, ze popularność rodów ma tu kluczowe znaczenie.
  Faktem jest, że to Lannisterzy dostają drugie rozszerzenie i to w momencie, gdzie , za oceanem, uchodzą za absolutnych dominatorów gry. Czy rozszerzenie zdystansuje ich od reszty stawki, czy skazani jesteśmy na zalew Lwich decków?
  Zapraszam na recenzję Lwów z Casterly Rock.

[JTO] HUB fazy pucharowej

  Wszystko co musicie wiedzieć o fazie pucharowej Jesiennego Turnieju OCTGN-owego.


niedziela, 30 października 2016

DwutyGOTnik - 4/2016

  Nie ma się co oszukiwać - dwutygodniowego cyklu nie da się zachować. Za mało się dzieje w GoTowym światku aby nazbierać newsów w przeciągu dwóch tygodni. Nazwa zostaje bo mi się, po prostu, podoba, ale cykl będzie się ukazywał od teraz niesystematycznie.

Tyle tytułem wstępu - zaczynamy.

środa, 26 października 2016

wtorek, 4 października 2016

[RECENZJA] Za honor rodziny [For family honor]

  Przy nowych agendach z drugiego dodatku i nadchodzącej bombie w postaci Valar Morghulis z czwartego, trzeci dodatek: Za Honor Rodziny skazany jest na rolę młodszego brata. Takiego, któremu pozostaje iść na Mur, udać się do Cytadeli lub, jeśli się uda, przywdziać biały płaszcz. Czy jednak słusznie? Może jednak wśród 20 nowych wzorów kart znajdzie się coś wartego uwagi?

Zapraszam na recenzję z analizą kart z trzeciego dodatku cyklu Wojny Pięciu Królów. 


piątek, 30 września 2016

DwutyGOTnik - 3/2016

  Rozjechał się cykl DwutyGOTnika całkowicie. Wakacje były strasznym sezonem ogórkowym. Na szczęście coś się wreszcie ruszyło i miejmy nadzieję, że tak zostanie.

Gotowi na świeżą i nie-tak-świeżą porcję niusów z GOTwego światka?


sobota, 24 września 2016

[JTO] Hub Turnieju - Zaczynamy!!

Wybiła godzina 0 - turniej wystartował.
1 runda trwa do 2.10.2016.

Update: Dystrybucja rodów.

niedziela, 18 września 2016

Jesienny Turniej na OCTGN - wydłużone zapisy

  W związku z Mistrzostwami Polski jakie odbyły się w ten tydzień (i lekkim przesytem GoTowania jakie w związku z nimi wynikło)  postanowiłem przedłużyć zapisy do soboty 24. września. W Niedziele 25. ukaże się zapowiadamy post-HUB turnieju a granie będzie można zacząć od poniedziałku.
  Jeśli ktoś chce zmienić frakcję to można to zrobić. Wystarczy mi wysłać maila, lub w jakikolwiek inny sposób się ze mną skontaktować. 

środa, 31 sierpnia 2016

[DECK] Oddawaj Hajs!

  Choke (ang. dusić), jest od premiery Wezwania do Broni, bezdyskusyjnie, najpopularniejszym słówkiem w karcianej Grze o Tron. Mówiło się o nim już od jakiegoś czasu, ale dopiero nowa karta agendy: Królowie Zimy, wyniosła ten archetyp na salony. Z oczywistych względów, najlepiej zadomowiła się w Nocnej Straży, więc na niej postaram się przedstawić skrajnie duszący deck.

  Zapraszam do kucia Choke decka na bazie Nocnej Straży. Nie trzeba od razu zasilać szeregów wyrwigroszów z Muru, ale nie zaszkodzi poznać ich techniki. Trzeba dobrze znać swojego wroga.


czwartek, 18 sierpnia 2016

Jesienny Turniej OCTGNowy - Zapisy

  Parafrazując klasyka "Wakacje się kończą, czas do grania wrócić". Rozpoczynam zapisy na Jesienny Turniej OCTGNowy. Ostatnie FBF pokazał jak doskonałym doświadczeniem jest współzawodnictwo z ludźmi z całego kraju. Dzięki platformie OCTGN, możemy ograć inne mety i podszkolić się.
  Zapraszam po szczegóły.


poniedziałek, 15 sierpnia 2016

[RECENZJA] Wezwanie do Broni [Called to Arms]

  To jest ten czas cyklu karcianej Gry o Tron na który czeka się najbardziej: pojawienie się nowej karty agendy. Tym razem nie dostajemy jednej ale aż dwie, więc emocje są podwójne. Jak poprzednio, przy okazji Lorda Przeprawy, ożywi się meta. Nic tak przecież nie motywuje do eksperymentowania jak nowe agendy.
 
  Nie ma co przedłużać, czas przejść do recenzji!









poniedziałek, 18 lipca 2016

[RECENZJA] Poprzez Siedem Królestw [Across Seven Kingdoms]

  Mocno spóźnionym Zestawem Fabularnym: Poprzez Siedem Królestw zaczynamy drugi cykl drugiej edycji karcianej Gry o Tron: Wojny Pięciu Królów. Oczekiwania względem niego są ogromne. Poprzedni cykl był daleki od zrównoważonego rozwoju każdej z frakcji. Pytań przed całym cyklem jest sporo, m.n.:

  • Czy Nocna Straż i Tyrellowie dostaną wreszcie coś sensownego co pozwoli im walczyć jak równy z równym z pozostałymi frakcjami?
  • Czy Design Team się opamięta i pozwoli innym frakcjom poza Lannisterom, Greyjoy'om i Martellom rosnąć w siłę?
Dwie bomby cyklu już poznaliśmy: powrót karty fabuły Valar Morghulis jak i 2 przeciwstawne nowe agendy. Pomimo iż pojawiają się one w następnych dodatkach, nie sposób będzie nie uwzględniać ich przy ocenie kart.

Gotowi na nowy rozdział w karcianej Grze o Tron? 
Zaczynamy!

środa, 13 lipca 2016

DwutyGOTnik - 2/2016

  Pojawiały się zapewnienia wydawcy jakoby pierwszy Zestaw Fabularny drugiego cyklu miał nas nawiedzić jeszcze w lipcu (21-go!). JEśli jednak myślicie, że to jedyna dobra wiadomość w tym wydaniu DwutyGOTnika, jesteście w błędzie. FFG sypneło dokumentami, które co prawda nie zatrzęsły światkiem GOTa, ale wprowadziły pewne istotne zmiany.


niedziela, 26 czerwca 2016

DwutyGOTnik - 1/2016

  Sezon ogórkowy w pełni. Postanowiłem rozpocząć cykl dwutygodniowych biuletynów z informacjami z GoT-owego świata. Jeśli nie śledzisz stron, forów a chciał(a)byś być na bieżąco z tym co się dzieje to będzie to cykl dla Ciebie.

Zaczynamy!!



wtorek, 14 czerwca 2016

AGOTowe pytania i odpowiedzi

  Zgodnie z obietnicą startuję temat w którym możecie zadać dowolne pytanie o zasady. Wątek przeznaczony jest dla wszystkich, od nowicjuszy, którzy nie rozumieją podstaw po zaprawionych w bojach graczy chcących tylko się upewnić odnośnie kruczków.
  Każde wyjaśnione pytanie będzie trafiało do artykułu, tak aby można je było wygodnie odnaleźć i na nie się powołać ( będę podawał odnośniki do zasad i oficjalnych stanowisk projektantów gry).
  Pojawiała się też nowa zakładka FAQ - gdzie tego typu materiały będą się pojawiały.

Słowniczek pojęć i zwrotów AGOTowych po pierwszej edycji

  Pierwsza edycja karcianej Gry o Tron nie miała polskiej wersji językowej. Duża ilość graczy "wychowała" się na angielskiej wersji i chcąc, nie chcąc podchwyciła i spolszczyła mnóstwo zwrotów. Gracze niezaznajomieni z tą nomenklaturą, wsłuchujący się w rozmowę graczy post-1ED, mają małe szanse na zrozumienie o czym dyskusja traktuje.

  Od dłuższego czasu pojawiały się prośby o słowniczek, który pozwoliłby chociaż trochę zrozumieć tą paplaninę przeciętnemu graczwi drugiej, polskiej edycji. Nie znajdzie się na to lepszy moment niż poosucha między cyklami. 
No to zaczynamy.

niedziela, 5 czerwca 2016

Greyjoy - Sny o potędze

  Każdy kto czytał Pieśń Lodu i Ognia, a w szczególności Świat Lodu i Ognia z pewnością zauważył, ze "moc" Greyjoy'ów polega, tylko i wyłącznie, na umiejętnościach pisarskich G.R.R Martina. Zrobiwszy krok w tył i przyglądnąwszy się Żelaznym Ludziom łatwo dojść do wniosku, że garstka wyspiarzy nie ma absolutnie żadnych argumentów, poza efektem zaskoczenia, w starciu z potężnymi rodami Westeros. 
  Karciana Gra o Tron to jednak inna para kaloszy. Na ile karciane wcielenie Greyjoy'ów odpowiada książkowemu? Czy Żelaźni Ludzie potrafią coś więcej niż atakować z zaskoczenia aby rankiem uciec z łupem?
  Zapraszam na analizę najsłabszych rolników w Westeros.

poniedziałek, 23 maja 2016

[RECENZJA] Cykl Westeros [Westeros Cycle] - cz. 2

  W drugiej cześć recenzji całego Cyklu Westeros zajmę się rodami Martellów, Lannisterów, Greyjoy'ów oraz Nocną Strażą. Na koniec podsumuję najważniejsze trendy ostatniego półrocza.

Przygotujcie się na długi artykuł. Rozsiądźcie się wygodnie i zaczynamy.



[RECENZJA] Cykl Westeros [Westeros Cycle] - cz. 1

  Pierwszy cykl drugiej edycji karcianej Gry o Tron za nami. Recenzje poszczególnych dodatków można przeczytać na blogu, ale co tak naprawdę te 120 nowych kart wniosło do samej gry? Co, za te 3 i pół roku gdy cykl wyrotuje, bezpowrotnie stracimy? Czy nowi gracze, który za kilka miesięcy lub nawet lat, wejdą w świat GoT powinni zaopatrzyć się cykl, który nie będzie wtedy najświeższy?

Zapraszam na pierwszą cześć podsumowania cyklu, w którym przedstawię rody Starków, Tyrelli, Baratheonów oraz Targaryenów.

piątek, 20 maja 2016

Gramy o Tron razem z Trzema Trollami

  Co uważniejsi czytelnicy bloga mogli już wczoraj, późnym wieczorem, zauważyć nowy element graficzny na blogu. To nie jest pomyłka. Z dumą donoszę, że Gramy o Tron weszło w współpracę ze sklepem gier planszowych i karcianych Trzy Trolle!
  Jeśli myślicie, że to jałowa dla was informacja, to jesteście w błędzie :) Dla wszystkich czytelników bloga przygotowaliśmy specjalne niespodzianki!

poniedziałek, 16 maja 2016

[RECENZJA] Prawdziwa Stal [True Steel]

  Szczęśliwie dotrwaliśmy do końca pierwszego cyklu. To już ostatnia recenzja dodatku z cyklu Westeros. Czy karty zaserwowane na sam koniec są solidne jak tytułowa stal, czy też są miernotą upchniętą aby zamknąć cykl wydawniczy 120 kart?
Przekonajmy się zatem czy FFG potrafi dobrze zamknąć swój pierwszy cykl 2ED karcianej Gry o Tron!  

Wszystkie karty można oglądnąć pod tym linkiem.

piątek, 22 kwietnia 2016

Budowanie turniejowego decka

  Drogi czytelniku, jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z karcianą Grą o Tron. Poznałeś już karty, wstępnie mechanikę i jesteś gotowy na swój pierwszy autorski deck to jest to artykuł dla Ciebie. Postaram się przedstawić podstawy dobrze funkcjonującej talii. Nie brałbym zamieszczonych rad jak przykazań, ale jak wskazówki, które pomogą Ci stworzyć deck, którym gra nie tylko przyniesie radość z grania ale da realne szanse na wygrywanie z innymi graczami.

  Solidna talia to tylko pierwszy krok w drodze do bycia dobrym graczem. Jak mawiał twórca taoizmu: "nawet najdalsza podróż zaczyna się od pierwszego kroku". Nie ma więc na co czekać i pora zacząć maszerować!!

poniedziałek, 18 kwietnia 2016

[RECENZJA]Spokój w Westeros [Calm Over Westeros]

  Jeszcze kurz nie opadł po pierwszym Rozszerzeniu , poświęconemu rodowi Starków, a już w nasze ręce trafia przedostatni dodatek pierwszego cyklu karcianej Gry o Tron. Dają się słyszeć głosy, że tempo wydawnicze jest zbyt duże i ciężko dobrze się rozegrać nowymi kartami a tu trzeba witać kolejne. Mówi się, że od przybytku głowa nie boli, więc nie czekajmy tylko przyjrzyjmy się nowym kartom

  Zapraszam na recenzję dodatku Spokój w Westeros.
  Wzory wszystkich kart można zobaczyć pod tym linkiem.




piątek, 8 kwietnia 2016

[RECENZJA] Wilki Północy (Wolves of the North)

  Czekaliśmy na pierwszy Chapter Pack cyklu Westeros. Po dużym opóźnieniu, doczekaliśmy się. 
  Czekaliśmy na pierwsze rozszerzenie (Deluxe Expansion) i, mogę nawet stwierdzić, że ku mojemu zaskoczeniu, doczekaliśmy się go bardzo szybko.
  Palmę pierwszeństwa dostał ród Starków z Północy. Panowało powszechne przekonanie, że Starkowie słabo wystartowali w 2ED Gry o Tron. Czy rozszerzenie sprawi, ze Starki odjadą pozostałym rodom (jak to bywało w 1ED po rozszerzeniach)?
  Zapraszam do recenzji w której postaram się odpowiedzieć na to pytanie, jak i przedstawię charakter nowych mechanik.

poniedziałek, 21 marca 2016

[RECENZJA]Nie ma ziemi niczyjej [No Middle Ground]

  Kolejny miesiąc, kolejny dodatek. Niewątpliwą gwiazdą poprzedniego była nowa karta agendy. Recenzowany dodatek, bez wątpienia, stoi kartami fabuł. Zajmują one aż 1/4 dodatku. Szczegółów jeszcze nie zdradzę, ale pierwszy raz notoryczny cienias dostał najlepsze karty dodatku.

  Tyle tytułem wstępu, zabierajmy się za recenzje. Wszystkie karty można zobaczyć pod tym Linkiem.






czwartek, 17 marca 2016

[RECENZJA] Storm of Swords (Nawałnica Mieczy)

  Druga edycja planszowej Gry o Tron doczekała się dwóch dodatków. Łatwo zapomnieć, że pierwsza edycja, która nie została zlokalizowana, miała jeszcze dwa. Część z dodatkowych mechanik została zintegrowana w 2ED. Pierwszy z dodatków: Clash of Kings można sobie darować, bo większość jego mechaniki jest obecna w 2ED (poza fortyfikacjami). Drugi, Storm of Swords, będący obiektem tej recenzji, jest w pełni wprzód kompatybilny między wersjami, co za tym idzie, może być traktowany jako pełnoprawny dodatek do 2ED.
  Czy warto zapolować na ten dodatek wydany w 2006 roku?
Jeszcze jak!

sobota, 12 marca 2016

Archetypy graczy w Grze o Tron

  Jakiś czas temu, jeszcze w trakcie mojej krótkiej przygody z 1 edycją karcianej Gry o Tron, spotkałem się z pojęciem archetypu gracza. Te pojęcia nie przenoszą się w żaden wymierny sposób na umiejętności, ale cytując Suna Tzu:
  Jeśli znasz siebie i swego wroga, przetrwasz pomyślnie sto bitew. Jeśli nie poznasz swego wroga, lecz poznasz siebie, jedną bitwę wygrasz, a drugą przegrasz. Jeśli nie znasz ni siebie, ni wroga, każda potyczka będzie dla Ciebie zagrożeniem.
Z poznaniem przeciwnika rożnie bywa. Rozeznanie siebie jest za to na wyciągnięcie ręki.

poniedziałek, 29 lutego 2016

[RECENZJA]Królewski Pokój [The King's Peace]

  Pierwszy cykl drugiej edycji karcianej Gry o Tron jest na półmetku. Zapraszam na recenzję nowych kart, wśród których niewątpliwą perłą jest nowa karta agendy.


Link do wszystkich kart.




niedziela, 21 lutego 2016

[DECK] Stark - Nie ma jak u mamy

  Drugi Chapter Pack zachęcił mnie do zmontowania decka, który przełamuje schemat "murder" decku Starków. Nie re-definiuje frakcji na nowo ale wyciągam na pierwszy plan to co było do tej pory tylko z wsparciem militarnej ofensywy.

  Zapraszam na podsumowanie tego małego eksperymentu.




piątek, 12 lutego 2016

Martell - Atomówka z opóźnionym zapłonem

  Gracze zaznajomieni z pierwszą edycją karcianej Gry o Tron pamiętają ród Martellów jako mistrzów odwetu. Wygranie wyzwania przeciwko Dornijczykom bywało często gorsze od porażki. W drugiej edycji pomysł na Martellów jest nieco inny, lecz nadal wykorzystuje motyw przekuwania przegranych wyzwań na swoją korzyść.

    Zostawmy za sobą to co było w pierwszej edycji i zabierzmy się za analizę kart rodu Martell z 2ED.


sobota, 6 lutego 2016

Stark - Nadchodzi zima

  Przyszła pora na analizę rodu Starków prosto z pudełka Core Seta. Czy naprawdę nie można wyrwać się ze schematu "murder decka", czy wszyscy fani potomków pierwszych ludzi są skazani na grę opierającą się na wybijaniu zastępów postaci przeciwników?

Uważam, że nie. Postaram się to udowodnić w niniejszym artykule,
Zapraszam do lektury.




wtorek, 26 stycznia 2016

[RECENZJA]Droga do Winterfell [The Road to Winterfell]

Miejmy nadzieję, że cykl wydawniczy dodatków do karcianej Gry o Tron rozkręcił się na dobre. Nowy miesiąc, nowe 20 wzorów kart. Przy ograniczonej ilości dostępnych kart nawet pojedyncze karty ekscytują i zachęcają do eksperymentów w budowaniu decków.
Czy na bezrybiu i rak ryba, czy też zabawki, które dostaliśmy w drugiej paczce pierwszego cyklu są naprawdę dobre? Zapraszam do lektury aby poznać odpowiedzi na te pytania.

Standardowo wszystkie karty można zobaczyć pod tym linkiem.


poniedziałek, 11 stycznia 2016

Baratheon - Na kolana!!!

  Ród, którego styl gry przeszedł największą metamorfozę od czasów 1 edycji karcianej Gry o Tron, to bez wątpienia Baratheon. Spuścizny stylu "starych" Baratheonów upatruje się w rodzie Tyrell, natomiast nowi dostali we władanie potężną mechanikę kneel. Odmienimy to słowo przez wszystkie przypadki bo kneelem, w rzeczy samej, ród Baratheon stoi.
  Zapraszam na analizę rodu, którego wielu ochrzciło "zbyt silnym" jak na Core Set. Czy słusznie dostali taką mętkę?


Ruszyła Liga OCTGNowa

  Wystartowałem ligę na platformie OCTGN dla wszystkich polskich graczy. OCTGN nie zastąpi prawdziwego grania ale liga będzie lepszą okazją do sprawdzenia swoich umiejętności niż dowolny mecz towarzyski. Gracze w lidze nie testują decków tylko walczą o zwycięstwo, pilnują zasad i timingu, bo każdy błąd przeciwnika otwiera im drogę do zwycięstwa Jeden pojedynek ligowy jest wart 10 towarzyskich!

Po więcej szczegółów odnośnie zapisów oraz możliwość dyskusji z przeciwnikami zapraszam na stronę: link. Chciałbym podkreślić fakt, iż liga nie jest w formie znanej nam z boisk piłkarskich. Grać można z każdym w dowolnej kolejności (nawet kilka razy) a pozycje w rankingu grających decydują o ilości punktów dodanych/odjętych za mecz.

Ciekaw jestem, czy mamy tu czytelników którzy nie są częścią społeczności forum :)

Zachęcam do wzięcia udziału w lidze!!!

wtorek, 5 stycznia 2016

[DECK]Targaryen - Burn deck

Mechanika Burn to palec Boży w karcianej Grze o Tron. Możliwość obcięcia siły wybranej postaci nie tylko zwiększa szanse na wygranie kluczowych wyzwań ale skutkuje śmiercią celu jeśli jego siła spadnie do 0. 
Przed 2ed GoT nigdy nie grałem Burnem. Intrygowały mnie komentarze "hejtujące" burna jako nazbyt skuteczną mechanikę. Jeśli coś jest hejtowane to znaczy, że musi być bardzo wyraziste. Deck zorientowany na Burnie był drugim deckiem jaki zbudowałem (po defensywnej Nocnej Straży). Od razu mogę zdradzić, że się nie zawiodłem. Ten typ decku, ekskluzywny dla Targaryenów, to istny walec. Idealny dla początkujących, którzy szybko chcą wejść na wysoki poziom jak i dla weteranów, którzy grają głównie aby wygrywać.
Zapraszam na krótką rozprawkę o elementach składowych Burn Decku.