Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ANALIZY RODÓW. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ANALIZY RODÓW. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 5 czerwca 2016

Greyjoy - Sny o potędze

  Każdy kto czytał Pieśń Lodu i Ognia, a w szczególności Świat Lodu i Ognia z pewnością zauważył, ze "moc" Greyjoy'ów polega, tylko i wyłącznie, na umiejętnościach pisarskich G.R.R Martina. Zrobiwszy krok w tył i przyglądnąwszy się Żelaznym Ludziom łatwo dojść do wniosku, że garstka wyspiarzy nie ma absolutnie żadnych argumentów, poza efektem zaskoczenia, w starciu z potężnymi rodami Westeros. 
  Karciana Gra o Tron to jednak inna para kaloszy. Na ile karciane wcielenie Greyjoy'ów odpowiada książkowemu? Czy Żelaźni Ludzie potrafią coś więcej niż atakować z zaskoczenia aby rankiem uciec z łupem?
  Zapraszam na analizę najsłabszych rolników w Westeros.

piątek, 12 lutego 2016

Martell - Atomówka z opóźnionym zapłonem

  Gracze zaznajomieni z pierwszą edycją karcianej Gry o Tron pamiętają ród Martellów jako mistrzów odwetu. Wygranie wyzwania przeciwko Dornijczykom bywało często gorsze od porażki. W drugiej edycji pomysł na Martellów jest nieco inny, lecz nadal wykorzystuje motyw przekuwania przegranych wyzwań na swoją korzyść.

    Zostawmy za sobą to co było w pierwszej edycji i zabierzmy się za analizę kart rodu Martell z 2ED.


sobota, 6 lutego 2016

Stark - Nadchodzi zima

  Przyszła pora na analizę rodu Starków prosto z pudełka Core Seta. Czy naprawdę nie można wyrwać się ze schematu "murder decka", czy wszyscy fani potomków pierwszych ludzi są skazani na grę opierającą się na wybijaniu zastępów postaci przeciwników?

Uważam, że nie. Postaram się to udowodnić w niniejszym artykule,
Zapraszam do lektury.




poniedziałek, 11 stycznia 2016

Baratheon - Na kolana!!!

  Ród, którego styl gry przeszedł największą metamorfozę od czasów 1 edycji karcianej Gry o Tron, to bez wątpienia Baratheon. Spuścizny stylu "starych" Baratheonów upatruje się w rodzie Tyrell, natomiast nowi dostali we władanie potężną mechanikę kneel. Odmienimy to słowo przez wszystkie przypadki bo kneelem, w rzeczy samej, ród Baratheon stoi.
  Zapraszam na analizę rodu, którego wielu ochrzciło "zbyt silnym" jak na Core Set. Czy słusznie dostali taką mętkę?


wtorek, 29 grudnia 2015

Lannister - Hajs i Intryga

  Ostatni miesiąc ogrywałem Lannisterów aby przygotować się do tego artykułu. Nauka szła powoli. Nijak nie można procesu uczenia i poznawania tej frakcji porównać do poprzednio opisanych (NW, Tyrell, Targ). Lannisterowie to coś innego. Składowe frakcji: postacie lokcje, eventy są proste w opisie i analizie. Złożenie z nich jednak dobrze współdziałającej całości to zupełnie inna para kaloszy.

Zapraszam na analizę frakcji, która "sra" złotem. Czy kryje się za nimi coś więcej niż sam budżet?


piątek, 27 listopada 2015

Tyrell cz.2 - Koksy i Ona

  Zapraszam na druga część analizy rodu Tyrellów. Tematem dzisiejszego artykułu są postacie i ich umiejętności. Postaram się jak najlepiej opisać optymalne wykorzystanie każdej z nich. Wymienić pułapki jakie nas mogą czekać w walce o Żelazny Tron.






Tyrell cz.1 - Nie gadamy, pompujemy!!

Starki mordują,
Lannisterowie knują,
Targaryenowie palą,
Baratheonowie kneelują,
Greyjoyowie stealthują,
Martelowie kontratakują,
Nocna Straż broni. 
No to co pozostaje debiutantom w stawce? Otóż…
Tyrellowie – wygrywają.


czwartek, 19 listopada 2015

Targaryen cz. 2 - Daenerys i jej świta

  Zgodnie z obietnicą zajmiemy się dzisiaj analizą jak najwydajniejszego sposobu wykorzystania Daenerys w walce. Bez wątpienia Targaryanie mogą stworzyć najbardziej wydajny deck oparty o jedna postać, tzw Voltron deck. Dzięki wbudowanym we frakcję mechanizmom wymykają się metodom wykluczającym centralną postać z gry. Mianowicie klękaniu postaci i blankowaniu (które na chwile obecną może być tożsame z Makowym Mlekiem). Na koniec postaramy sobie odpowiedzieć na pytanie "jak nie Danusia to kto?"

Zapraszam na część drugą analizy rodu Targaryanów.


czwartek, 12 listopada 2015

Targaryen cz. 1: Burn

Burn, baby! BURN!!!


  Zapraszam na pierwsza część analizy kart i strategii smoczego rodu. Jak pokazały ostatnie statystyki z mistrzostw świata jest to obecnie jedna z najmocniejszych frakcji. Granie nią wymaga dość dobrego opanowania zasad, a w szczególności timingu rozpatrywania akcji, zarówno podczas samego wyzwania jak i w całej fazie wyzwań. Początkujący mogą się poczuć trochę zagubieni ale już po kilku partiach (najlepiej z kimś bardziej doświadczonym) powiń poczuć się swobodnie w paleniu swoich przeciwników.

Gotowi? Palenie czas zacząć!

poniedziałek, 9 listopada 2015

Nocna Straż cz. 3: Kontratak

  Najwyższa pora przeanalizować jak najlepiej odpłacić przeciwnikowi pięknym za nadobne. Ileż można się przecież bronić? Nic tak nie poprawia nastroju jak zmasowana kontrofensywa. Nocna Straż poza niewątpliwymi argumentami w grze obronnej posiada jedne z ciekawszych kart ofensywnych.
 Zaczynamy ostatnią część przeglądu tego co nam z Nocnej Straży pudełko dało w Zestawie Podstawowym drugiej edycji karcianej Gry o Tron.




sobota, 7 listopada 2015

Nocna Straż cz. 2: Zaopatrzenie

  Największą bolączką Nocnej Straży jest szeroko pojęta ekonomia. Brak lokacji obniżającej mobilizację postaci odciska piętno na całym podejściu do rozgrywki. W części drugiej analizy Nocnej Straży zajmiemy się właśnie tym kulejącym aspektem jak i mechanizmami dociągu dodatkowych kart, czyli potocznie mówiąc "drawem".







Nocna Straż cz. 1: Defensywa

Mądry wojownik sprawia, by wróg przyszedł do niego, natomiast sam nie udaje się do innych.
                                                                                      Sun Zi


Artykułem o niestrudzonych obrońcach królestwa ludzi przed złem nadciągającym z północy rozpoczynam cykl artykułów prezentujących silne i słabe strony najlepszych kart poszczególnych frakcji. Skupię się na początek na Zestawie Początkowym (Core Secie), gdyż to on przez dłuższy okres czasu powinien wyznaczać kierunki dla każdej z frakcji. Cardpool nie rośnie na tyle szybko aby w niedalekiej przyszłości miały zajść jakieś radykalne zmiany. Jeśli w trakcie ukazywania się artykułów znane będą nowe karty dla opisywanych frakcji, będę poświęcał im miejsce. Nie jestem fanem trybu melee (wieloosobowego) toteż nie będę się koncentrował na tym elemencie.